Monstermemory
Nachdem ich mit Cursor AI bereits an kleineren Frontend-Komponenten gearbeitet hatte, wollte ich ausprobieren, wie weit sich ein komplettes Projekt mit KI umsetzen lässt. Herausgekommen ist MonsterMemory
Nachdem ich mit Cursor AI bereits an kleineren Frontend-Komponenten gearbeitet hatte, wollte ich ausprobieren, wie weit sich ein komplettes Projekt mit KI umsetzen lässt. Herausgekommen ist MonsterMemory – ein klassisches Memory-Spiel, umgesetzt als moderne Web-App auf Basis von Next.js und React.
Das Spannende daran: Cursor hat fast den gesamten Stack generiert und orchestriert – von der initialen Projektstruktur über das Game-Design bis hin zu Deployment-Themen. Selbst Dinge wie Server-Setup und Pipeline-Konfiguration ließen sich mit erstaunlich wenig manuellem Eingriff lösen.

Das Spiel selbst ist bewusst einfach gehalten: bunte, stilisierte Monsterkarten, die paarweise aufgedeckt werden. Hinter der Oberfläche steckt aber eine saubere Architektur – State-Management in React, Tailwind für das Layout, dazu ein klar strukturierter Code-Flow, den Cursor im Zusammenspiel mit meinen Prompts entwickelt hat.